AI向けの説明がhttps://wiki.supernewroles.com/llms.txt (詳細な内容はhttps://wiki.supernewroles.com/llms-full.txt) に書かれています。
解析
概要
- SuperNewRolesをさらに良いMODにする為に、使用した役職等のデータをサーバーに送信する機能です。
- 個別の情報はSuperNewRolesの開発者のみが見ることができます。
- あなたのプレイヤー名などの個人を特定できる要素は送信しません。
詳細
フレンドコードのハッシュ化
- フレンドコードはハッシュ化されて送信されています。
- これにより、元のフレンドコードを特定できない形で、個人を識別できます。
- ハッシュ化されたフレンドコードを以下プレイヤー識別Idと呼称します
送信される情報
全てのクライアントから送信される情報
- 自分のプレイヤー識別Id
- ホストのプレイヤー識別Id
- ゲームのプラットフォーム
- ping(5分間の平均)
- fps(5分間の平均)
- 1% low fps(5分間のfpsの平均の中で下位1%のfps)
- モード
- バニラのゲームモード
- 試合の内部id
- SuperNewRolesのバージョン
- 試合に参加しているプレイヤー数
ホストからのみ送信される情報
- 全員のプレイヤー識別Id
- ゲーム設定
- 設定で有効になっている役職
- 実際に選出された役職
- マップId
- サーバーId
- バニラのどのサーバーか、SuperNewRoles Tokyoか、カスタムサーバーか、ローカルプレイかを送信しています。
- 使用しているカスタムサーバーのアドレスは送信されません。
- 試合開始時間
- 廃村か
- 勝利チーム